La hotelería es la categoría más difícil de comunicar entre los proyectos no construidos, y el motivo es estructural. Nadie compra una habitación de hotel. Compra una versión de sí mismo que solo existe en ese lugar, durante unos días, y la compra por adelantado, como un recuerdo que todavía no ha tenido.

Así que no estás vendiendo un inmueble. Estás vendiendo la memoria anticipada de un lugar que no existe. El render es casi inútil para eso, porque la memoria lleva clima dentro, y otras personas, y una hora del día, y algo que pasó.

Tres públicos, tres películas distintas

La hotelería de preapertura tiene un conjunto de interesados inusualmente amplio, y cada uno está decidiendo una cosa distinta.

  • El operador o la marca está decidiendo si el inmueble encaja en sus estándares y en su huésped. Necesita coherencia y una posición clara.
  • El inversor está decidiendo sobre el caso, y necesita la convicción de que la identidad es real y defendible.
  • El huésped inicial, la prensa de viajes, el agente y el público de trade están decidiendo si lo quieren, y necesitan deseo y especificidad.

Una película para los tres es el enfoque por defecto y por eso la mayoría de las películas de preapertura es olvidable. Hacen la media de los tres públicos y producen una pieza demasiado aspiracional para informar y demasiado informativa para emocionar.

El inmueble no es el asunto

El error estructural más común es una película organizada alrededor del activo: fachada, lobby, habitación, restaurante, spa, piscina, fachada al atardecer. Eso es un tour. Nadie se ha enamorado nunca de un tour.

La alternativa es organizarla alrededor de una estancia. La llegada al final de un viaje largo. La cualidad concreta de la primera mañana. La hora en que la luz cambia y el lugar se convierte en otra cosa. La salida, y lo que uno se lleva.

Las habitaciones se siguen mostrando. Se muestran mientras pasa algo, que es como cualquier persona recuerda una habitación que le gustó.

Los detalles que cargan más peso

En hotelería la credibilidad vive a una escala muy pequeña, y casi siempre es textural y no arquitectónica.

  • Cómo suena el suelo bajo un pie descalzo.
  • El peso de una puerta y la forma en que se cierra.
  • Dónde cae la luz sobre la cama a las siete de la mañana, y si alguien pensó en eso.
  • Qué se oye desde la habitación. No silencio, que es una afirmación que nadie se cree. El sonido correcto.
  • La temperatura de la sombra.

Esas son las cosas que un huésped describe cuando recomienda un hotel, y están enteramente ausentes de la forma en que se suele vender un hotel antes de abrir.

La ubicación es un personaje

Un resort que podría estar en cualquier sitio vale menos que uno que solo podría estar donde está. Eso es cierto comercialmente y es cierto en la película. El lugar alrededor, su luz, su ruido, su vegetación y sus materiales, no es contexto alrededor del inmueble. Es un motivo para viajar.

Una película de preapertura que pasa tiempo de verdad fuera del límite del solar suele ser más fuerte que una que nunca sale de él.

La línea que no se cruza

Una película sobre un inmueble que no ha abierto hace afirmaciones sobre una experiencia que nadie ha tenido. Los acabados cambian, los proveedores cambian, una vista puede quedar alterada por una promoción vecina, un concepto de restaurante puede sustituirse antes de la apertura.

Así que la disciplina es ser específico sobre lo que está definido y evocativo sobre lo que no lo está. Muestra el material que está firmado. Sugiere, en lugar de documentar, las cosas todavía en movimiento. Todo lo presentado como hecho tiene que ser hecho, y donde la película es ilustrativa eso tiene que estar dicho en el material que la rodea.

Esto no es solo cumplimiento. Una película que promete de más crea una expectativa que el inmueble tiene que cumplir el primer día, y la hotelería es un negocio donde la distancia entre el marketing y la llegada es la fuente más fiable de reseña mala.

El mejor momento para hacerla

Antes de lo que la hacen la mayoría de los grupos. El trabajo de identidad que fuerza una película, decidir para quién es esto y cómo es de verdad la estancia, es más útil durante el proyecto que después. Varios de los proyectos más fuertes que hemos visto usaron el proceso de la película para resolver discusiones de posicionamiento que llevaban un año dando vueltas.

Cómo es una producción en este tipo de proyecto está en la página de proyectos no construidos.

La hotelería se compra como memoria anticipada, así que organiza la película alrededor de una estancia y no de un tour del activo, trata la ubicación como un personaje, y sé específico sobre lo definido mientras sigues siendo evocativo sobre lo que todavía se mueve.

El calendario de preapertura no perdona. Cuanto antes la conversación, más puede hacer la película.

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